Nirdosh Labarquilla. «The Remnant Steel»

Escultura en Zbrush e impresión 3D.

La idea de este proyecto es sacar a un personaje ficticio de gran relevancia al mundo físico para una convención de videojuegos que se expone una vez al año. Dicha convención es llevada por Activision, Blizzard, King, explotando al máximo las tecnologías y reciclando materiales. Se hará en digital el modelo, ya que la dificultad se eleva a la hora de hacerlo manual, ya que hay detalles que a mano serían imposible, las formas geométricas, la escala, etc. Todo esto, teniendo en mente la idea de que será reproducido en serie posteriormente para su edición especial.

Nirdosh Labarquilla Túa, 2024

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